|
3ds Max 2008. Секреты мастерстваДля этого необходимо в настройках окна проекции установить использование двух источников света (рис. П1.11) и выполнить команду Views Add Default Lights to Scene (Вид Добавить в сцену встроенные источники света). Рис. П1.11. Установка использования двух источников света в окне Viewport Configuration (Конфигурирование окна проекции) Совет 62. Повысить качество тени Shadow Map (Тип отбрасываемой тени) можно за счет увеличения значения параметра Size (Размер) свитка Shadow Map Params (Параметры карты теней). Однако увеличение значения этого параметра вызывает создание более четких границ тени, что не всегда приемлемо. Для решения задачи необходимо также увеличить значение параметра Sample Range (Диапазон усреднения) данного свитка. Визуализация Совет 63. Если в сцене используются Raytrace-просчеты, обычно для простых материалов и теней хватает глубины в два просчета (значение параметра Maximum Depth (Максимальная глубина) в свитке Raytracer Global Parameters (Глобальные параметры трассировки) окна Render Scene (Визуализация сцены)), хотя по умолчанию задано 9 ...» | Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|