| Описание: | Каждый участник игры ведёт к победе собственного жука, по очереди переставляя все его шесть лапок. И конечно, если в гонке участвует меньше четырёх соперников, выкладывать на стол лишние дорожки не обязательно. Таким образом, жук может растянуться своими лапками не больше чем на пять делений в длину. Для передвижения жуков применяются специальные карточки, каждая из которых позволяет переместить две или три лапы: например, переднюю левую и среднюю правую. Когда все участники разыграли свои карточки — по общему согласию это можно делать как одновременно, так и по очереди, — они сбрасывают их и тянут из колоды новые. Затем он в любом порядке использует обе карточки — ту, которую выбрал сам, и доставшуюся от соперника. Разумеется, при этом конечности не должны отрываться от тела или заплетаться друг за друга. По сторонам дорожки, слева и справа от каждого деления, прорезаны специальные выемки, в которые вставляются лапки жука. Кроме того, игроки могут выбрать подходящее им оформление: с одной стороны игрового поля изображена лесная поляна с яблоком, а с другой — космическая станция с большой красной кнопкой. Жуки тоже двусторонние, подстать полю. Игра завершается в конце того хода, когда хотя бы один жук полностью забрался своим туловищем за финишную черту — иными словами, находится на трёх последних делениях дорожки. В таком случае каждый участник берёт четыре карточки из колоды, оставляет себе одну из них и передаёт соседу три, из полученных от соседа карточек выбирает себе одну и передаёт две, и наконец, из полученных двух одну оставляет, а другую передаёт. Побеждает тот из игроков, чьё насекомое первым преодолеет девять делений гоночного трека и полностью заползёт за финишную черту. Как играть? Каждый жук состоит из семи элементов — туловища и шести лапок, — и бежит по собственной дорожке, расчерченной на деления. Тут уже не до рассуждений о преимуществах иноходи перед рысью: надо поскорее хватать ноги в руки (точнее, лапки в лапки) — и вперёд! "Гонки жуков" — это несложная в освоении, но увлекательная и динамичная настольная гонка для 2–4 игроков в возрасте от 11 лет. В любой момент хода можно переместить вперёд и туловище жука, если это не приведёт к «потере» лапок. Дорожки сходятся посередине стола и соединяются центральным элементом, на котором изображена цель гонки. При необходимости — например, когда на столе мало места, — можно обойтись и без центрального элемента. Если такой жук только один, его хозяин выигрывает гонку, а если претендентов несколько, то победитель определяется по расположению лапок. В начале раунда каждый игрок берёт из колоды две такие карточки, одну из них оставляет её себе, а другую передаёт соседу. Туловище, которое занимает в длину три деления, располагается на дорожке между лапками. «Терять» конечности не разрешается: в любой момент игры каждая лапка должна хотя бы по диагонали прилегать к туловищу. Разумеется, ничего не мешает робожукам спуститься на Землю, а обычным насекомым — побывать на космической станции, так будет даже интереснее. Количество игроков: от 2 до 4 человек. Продолжительность игры: 10 - 20 мин. Крепление между этим элементом и дорожками не жёсткое, поэтому игроки не дёргают чужие дорожки, когда перемещают своих жуков. Особенно когда впереди соблазнительно алеет огромное сочное яблоко, на которое уже положили фасеточный глаз быстрые да ловкие соперники. Разыгрывая карточку, игрок передвигает каждую указанную на ней лапку своего жука на одно деление вперёд — но только в том случае, если нужная выемка свободна и если при этом лапка не «оторвётся» от туловища. В начале игры участники выставляют жуков на стартовые позиции — три первых деления своих дорожек. Жукам бегать попроще: у них всего-навсего по шесть лапок, — но и в таком количестве конечностей немудрено запутаться. Опытные игроки могут разыгрывать не по две карточки в ход, а по четыре. Когда у сороконожки спросили, как ей удаётся справляться с таким множеством ног, она впервые в жизни задумалась об этом — и разучилась ходить. |