|
Основы зоопсихологииТаким образом, предлагаемая схема отражает прежде всего психические аспекты, психические векторы и связи игровой активности животных. Отмеченные выше субституционные преобразования проявляются в разных категориях по-разному и в различной степени в наибольшей они выражены в компенсаторных играх (категории 3, 4, 6). Однако, как уже говорилось, все игры являются в своей сущности субституционными, и поэтому игра, вне сомнения, представляет собой самое лабильное, что вообще существует в поведении животных. Здесь почти все может заменяться и замещаться, вся активность животного строится на компенсации, транспозиции, опосредованности воздействий (категория 8) и других субституционных проявлениях. На игровом этапе онтогенеза самое главное для развивающегося животного научиться устанавливать связи, «отработать» это умение, а лишь затем «уточнить» окончательные (биологически значимые) объекты воздействия и вовлекать их в сферу своей (теперь уже направленной) двигательной активности. Играя, молодое животное должно научиться устанавливать разнообразные связи с максимальным биологическим эффектом, но с наименьшей тратой сил и времени, да притом в постоянно меняющихся внешних условиях, в условиях постоянно возникающих ситуаций новизны ...» | Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|