|
3ds Max 2008Free Area (Площадный свободный) в отличие от Target Area (Площадной направленный), не имеет цели. Его положение в пространстве настраивается путем вращения. IES Sun (Свет солнца) и IES Sky (Свет неба) источники света, способные имитировать физически правильный солнечный свет и свет неба с облаками и без. Могут использоваться как самостоятельно, так и в составе объектов дневного света. Пока в сцену не будет введен хотя бы один источник света, в сцене используется базовое освещение за счет встроенных источников света, не имеющих настроек. Эта особенность программы 3ds Max позволяет начинать моделирование объектов сцены без предварительной установки источников света, создание и настройку которых можно выполнить позднее. Рассмотрим создание и основные настройки источника света Target Spot (Направленный с целью). 1. На вкладке Create (Создание) командной панели щелкните на кнопке Lights (Источники света) и выберите из раскрывающегося списка строку Standard (Стандартный). 2. Нажмите кнопку Target Spot (Направленный с целью) в свитке Object Type (Тип объекта). 3 ...» | Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|