Книги почтой booksiti.net.ru

Компьютерная графика, дизайн, анимация Компьютерная графика, дизайн, анимация
Компьютерная анимация Компьютерная анимация

Наименование:Моделирование и анимация персонажей в MAYA (пер. с англ. Кухаренко А.Ю.) + CD-Rom 3D-графика и анимация
Автор:Чои Дж.-дж.
Издательство:НТ Пресс
Год:2006
Цена:от 465 рублей
Аннотация:

Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Maya. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр.
Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Maya: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д.
Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Maya или другим ЗО-пакетом.


Живой молочный гриб для приготовления целебного кефира
смотреть >>
курс английского языка We Talk Business
смотреть >>
Сборник Аркады
смотреть >>
Большая энциклопедия живописи стран мира
смотреть >>


       автопоиск:

+3ds max 6 и character studio 4: Анимация персонажей + СD-Rom - 224 с.
+3ds max 7: Трехмерное моделирование и анимация: Наиболее полное руководство - 992 с.
+Создание персонажей в Maya: Моделирование и анимация (пер. с англ. Коваленко В.А.) - 448 с.
+DS 3D. Моделирование и анимация [CDR]
+Maya 6.5 в упражнениях: Трехмерная анимация от замысла к видио
+Трехмерное моделирование и анимация человека + CD-Rom (пер. с англ.; под ред. Скороход Ю.Н.) Изд. 2-е Ратнер П.
+Моделирование и анимация персонажей в MAYA (пер. с англ. Кухаренко А.Ю.) 3D-графика и анимация
+Моделирование персонажей в 3ds max: Все примеры работают в 3ds max 8 (пер. с англ. Чесалиной С.В.) Изд. 2-е 3D-графика и анимация
+Maya 7 без секретов: Трехмерное моделирование; Материалы, текстуры и эффекты рисования; Освещение и анимация трехмерных сцен и др.
+Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в 3ds max 7 + CD-Rom (пер. с англ., под ред. Бернштейна И.В.)

на главную

каталог   добавить сайт