|
3ds Max 2008. Секреты мастерстваПРИМЕЧАНИЕ При желании вы можете воспользоваться фотографиями Front.jpg и Side.jpg, подготовленными для работы с данной главой, которые находятся в папке Examples\Глава 14 прилагаемого к книге DVD. На рис. 14.1 представлены фотографии, с которыми буду работать я. Рис. 14.1. Фотографии головы в фас (слева) и профиль (справа), подготовленные для моделирования Обратите внимание, что оба вида должны иметь одинаковый размер и пропорции (не забывайте о том, что мы моделируем в трехмерном пространстве). Кроме того, размер изображений должен быть достаточно большой, чтобы были хорошо видны детали (я использовал 1000 x 1100 пикселов). Только после того, как будут выполнены все приготовления в программе редактирования растровых изображений, можно переходить к работе в 3ds Max. Практически любое моделирование такого рода начинается с создания виртуальной студии. Для данного случая подойдет самое примитивное пересечение двух плоскостей (рис. 14.2). Рис. 14.2. Виртуальная студия Моделирование головы при помощи сплайнов можно вести несколькими способами ...» | Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|